Codex + visionOS なトーク募集。自分はいろいろな開発スタイルの話をする予定
第1回目の Codex + visionOS Hack #1 @本八幡のイベントページ では Codex / visionOS なトークを募集中。今回は「エンガワ AI x XR」のトークについて。とにかく発表の敷居を低くしたいというのが願い。今までいろいろなイベントに参加したり登壇してきて思うことは、発表者と参加者の隔たりが結構あるということだった。
第1回目の Codex + visionOS Hack #1 @本八幡のイベントページ では Codex / visionOS なトークを募集中。今回は「エンガワ AI x XR」のトークについて。とにかく発表の敷居を低くしたいというのが願い。今までいろいろなイベントに参加したり登壇してきて思うことは、発表者と参加者の隔たりが結構あるということだった。
前回、本八幡にて開始していく「エンガワ AI x XR」の概要と第1回の情報を書いた。
今回はどんな構成でイベントをやっていくかについて、ぼんやりと思っていることを書いてみる。

地元千葉県で AI x XR な勉強会コミュニティをはじめてみようとおもった。なぜ集客という面では有利な東京ではなく、千葉本八幡をベースにしたのかなど、背景と経緯を書いてみる。
ちょっと前に v0.3.1 を出したばかりだが v0.4.0 をリリースした。これは追加機能としては少ないリリースではあるが、 GitHub 上のスキル場所のデフォルトが skills/ から .agents/skills 以下に構成を変えたという点で一区切りついたバージョンなのだ。
ちょっと前にニュースになってたので知っている人もいるかと思うが、Tinygrad がリリースしたドライバを使うと Mac でも外付けの eGPU を接続して LLM で使えるらしい。
いろいろやっている自分を一言で表す言葉として「よりひろいフロントエンド」を思いつきました。このサイトではこの言葉を中心に AI、XR、UI デザイン、ウェブ、バックエンドやその周辺のことを興味の赴くまま広くディスカバリーしていきます
「よりひろいフロントエンド」運営元 カンソクインダストリーズ では、フロントエンドを中心によろずご相談お受けいたします。お気軽にお問い合わせください。
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