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    <title>よりひろい フロントエンド</title>
    <description>このサイトでは「よりひろい フロントエンド」をキーワードにウェブ、XR、UI デザイン、バックエンド、アクセシビリティ、アート、音楽、動画などフロントエンドやその周辺のことを興味の赴くまま広くディスカバリしていきます</description>
    <link>https://yorihiroi-frontend.engineer</link>
    <lastBuildDate>Fri, 17 Jul 2026 09:08:27 GMT</lastBuildDate>
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      <title>エンガワ AI x XR 第1回の中止にめげず、改めて第2回を8月1日に開催〜 - よりひろい フロントエンド</title>
      <description>予定していた「エンガワ AI x XR」の第1回はダブル台風のため中止になった。今回は第1回目の仕切り直しイベントの告知エントリ。第2回目は8月1日の14時からの開催である。中止になったあとでいろいろ考え、イベントタイトルは少し変えている。</description>
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      <pubDate>Wed, 15 Jul 2026 12:34:53 GMT</pubDate>
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      <title>Steam Machineレビュー。XRにも影響を与えるデバイスになるかも - よりひろい フロントエンド</title>
      <description>以前より噂になっていた Steam Machine が6月23日に急遽発売となった。個人的には Steam Frame と同時期、つまりもう少し後で発売されるかと思っていたので寝耳に水だったのだが、これはもう発売前から購入が確定していたので、発売日当日に販売サイトへ行き、購入した。そして届いたのが6月30日。しばらくセットアップをしたりしていたがいろいろ見えてきたものもあるのでレビューする。</description>
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      <pubDate>Fri, 03 Jul 2026 09:29:41 GMT</pubDate>
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      <title>導入を楽にしたくて。 Seiro MCP v0.5.0 のリリース - よりひろい フロントエンド</title>
      <description>もう Xcode にも MCP があるしいらないんじゃないかと思うこともある Seiro MCP。しかし自律的コーディングをするという観点では軽量でとりまわしがしやすいというメリットがあると思っており、そういう意味ではプロダクトとしてまだまだ改良の余地がある、ということで今回のリリース。導入に関する部分をなるべく楽にするというスタンスでの修正や機能追加をしている。 Release v0.5.0 · karad/seiromcp</description>
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      <pubDate>Mon, 29 Jun 2026 13:10:40 GMT</pubDate>
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      <title>Codex + visionOS なトーク募集。自分はいろいろな開発スタイルの話をする予定 - よりひろい フロントエンド</title>
      <description>第1回目の Codex + visionOS Hack #1 @本八幡のイベントページ では Codex / visionOS なトークを募集中。今回は「エンガワ AI x XR」のトークについて。とにかく発表の敷居を低くしたいというのが願い。今までいろいろなイベントに参加したり登壇してきて思うことは、発表者と参加者の隔たりが結構あるということだった。</description>
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      <pubDate>Wed, 17 Jun 2026 13:12:44 GMT</pubDate>
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      <title>総会の行き帰りで Codex for mobile つかって一仕事してみた - よりひろい フロントエンド</title>
      <description>週末ちょっと総会的な場所へ行く必要があったので、行き帰りの電車で Codex for Mobile を使ってマイプロジェクトにいくつかの不具合修正と SpecKit による機能追加をやってみたのでちょっと雑感を書いてみる。結論から言うと大変使えそうという感触。 Codex on mobile</description>
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      <pubDate>Mon, 08 Jun 2026 21:56:12 GMT</pubDate>
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      <title>エンガワ AI x XR、どんなイベントになるのか - よりひろい フロントエンド</title>
      <description>前回、本八幡にて開始していく「エンガワ AI x XR」の概要と第1回の情報を書いた。 エンガワ AI x XR という勉強会コミュニティをはじめるよ よりひろい フロントエンド 今回はどんな構成でイベントをやっていくかについて、ぼんやりと思っていることを書いてみる。</description>
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      <pubDate>Fri, 05 Jun 2026 05:39:35 GMT</pubDate>
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      <title>エンガワ AI x XR という勉強会コミュニティをはじめるよ - よりひろい フロントエンド</title>
      <description>地元千葉県で AI x XR な勉強会コミュニティをはじめてみようとおもった。なぜ集客という面では有利な東京ではなく、千葉本八幡をベースにしたのかなど、背景と経緯を書いてみる。</description>
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      <pubDate>Tue, 02 Jun 2026 23:39:27 GMT</pubDate>
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      <title>Codex でローカルマーケットプレイスを作って、独自プラグインを置いてみよう - よりひろい フロントエンド</title>
      <description>Codex は、カスタマイズに使えるものとして、カスタムプロンプト、MCP、Skills と様々な広がりをみせてきた。これ系で新しめの機能に Marketplace と Plugin がある。今回は Marketplace をローカルに作成し、プラグインを配置してみる。</description>
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      <pubDate>Sun, 24 May 2026 21:46:45 GMT</pubDate>
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      <title>Skill Installer ベースのインストールをサポートした Seiro MCP v0.4.0 リリース - よりひろい フロントエンド</title>
      <description>ちょっと前に v0.3.1 を出したばかりだが v0.4.0 をリリースした。これは追加機能としては少ないリリースではあるが、 GitHub 上のスキル場所のデフォルトが skills/ から .agents/skills 以下に構成を変えたという点で一区切りついたバージョンなのだ。 Release v0.4.0 · karad/seiromcp</description>
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      <pubDate>Fri, 17 Apr 2026 06:37:43 GMT</pubDate>
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      <title>Tinygrad で eGPU と MacBook Air をつなげて LLM を使うと速くなるのか - よりひろい フロントエンド</title>
      <description>ちょっと前にニュースになってたので知っている人もいるかと思うが、Tinygrad がリリースしたドライバを使うと Mac でも外付けの eGPU を接続して LLM で使えるらしい。</description>
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      <pubDate>Fri, 10 Apr 2026 12:24:19 GMT</pubDate>
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